Unterhaltung: Frage zum Ausspiel

Ex-Füchse #14575, 17. Februar 2012, um 22:56
zuletzt bearbeitet am 17. Februar 2012, um 23:06

Ihr habt folgendes Blatt und sitzt an 1.
Was spielt ihr aus/was macht ihr? Warum?

Dulle
Pikdame
Karodame
Herzbube
Karokönig
Kreuz10
Kreuzkönig
Kreuz9
Pik10
Pik9
Herzkönig
Herzkönig

Kvothe, 17. Februar 2012, um 22:58

Pik10, dickster, kürzester Fehl und ab dann hoffen ;-)

Ex-Füchse #9336, 17. Februar 2012, um 23:00

Ich würde Pik 10 spielen. Kreuz und Herz werden von Re öfter gestochen, mit Trumpf spielt man in der Regel Re in die Länge, gerade wenn man eine Dulle hält. Pik 9 spiele ich nicht wegen der Kontra schmiert Regel.

Ex-Füchse #9336, 17. Februar 2012, um 23:00

*überschnitten

Ex-Füchse #365, 17. Februar 2012, um 23:02

Pik10

Seltsam, 17. Februar 2012, um 23:04

kreuz könig. einfach, weil ich dabei fürs mögliche schmieren alle optionen offen halte.

Ex-Füchse #16890, 17. Februar 2012, um 23:04
zuletzt bearbeitet am 17. Februar 2012, um 23:04

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Seltsam, 17. Februar 2012, um 23:09

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Kvothe, 17. Februar 2012, um 23:10

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Seltsam, 17. Februar 2012, um 23:10

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Motris, 17. Februar 2012, um 23:12

Je mehr Punkte kommen, desto trolliger wird es.

Dann geh' ich lieber auf die Knautsch!

Seb1904, 17. Februar 2012, um 23:12

Pik 10.

Mehr als einmal komm ich eh nicht zum schmieren, dafür reicht die kr 10.

Ossi, 17. Februar 2012, um 23:19

Motris vor 2 Minuten

Je mehr Punkte kommen, desto trolliger wird es.
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Genau so ist es, mit den Punkten gebt ihr dem Troll genau das, was er will: Aufmerksamkeit
Also einfach ignorieren und gar nicht reagieren

mike2712, 18. Februar 2012, um 00:34

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Seltsam, 18. Februar 2012, um 00:46

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Seltsam, 18. Februar 2012, um 01:14

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mike2712, 18. Februar 2012, um 01:36

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LeonardoDa_Vinci, 19. Februar 2012, um 09:34

Bei diesem Blatt tun sich die Varianten glaube ich alle nicht viel. Man kann Herz-K spielen, um in beiden Farben variabel zu sein, allerdings würde ich, wie Seltsam, den Kreuz-K spielen.

Ex-Füchse #4596, 19. Februar 2012, um 12:17

Beim Aufspiel ist es ein wichtiges Ziel das eigene Blatt zu stärken. In Fehl gibt es die nicht, sehrwohl aber in Trumpf. Hier Fehl aufzuspielen ist die vorzeitige Aufgabe des Spiels, es wird mit hoher Wahrscheinlichkeit der Gegner billig ins Spiel gebracht.

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