Doppelkopf-Strategien: Spielhilfe für Anfänger

foxxy, 31. Dezember 2010, um 17:10

...wobei mit überstechen nicht stechen (mit Trumpf) gemeint ist. Also naturgemäß das As, wenn beide Asse gelegt sind, die 10 (bzw. gleich König in Herz) etc. Bei Trumpf "steht" zum Beispiel die Kreuzdame, wenn die Dullen schon weg sind.

Fanthomas, 31. Dezember 2010, um 17:47

Eine Stehkarte ist in ihrer jeweiligen Bedienklasse die höchste der noch nicht ausgespielten Karten.

pattjackel, 02. Januar 2011, um 17:29

Gibt es nicht die Möglichkeit jedem neuen Mitglied automatisch eine Begrüßungsmail mit einem link zu den Spielhilfen zu schicken ?

Und sie müssen dann eine Lesebestätigung anklicken, bevor sie spielen dürfen ;-)

Spartakus, 02. Januar 2011, um 21:58

Ich kenne das unter dem Begriff "Standkarte". Stehen tut immer etwas anderes. :-)

Fanthomas, 02. Januar 2011, um 23:05

Immer??? :-)

Bregoulou, 03. Januar 2011, um 14:21

versuch die blauen pillen thomas und lass die grünen weg, dann kannst auch du behaupten:

nicht immer, aber immer öfter *fg

pattjackel, 03. Januar 2011, um 15:26

Hart it hart, aber immer weich ist auch hart ;-)

izzbert, 04. Januar 2011, um 05:37

nr 17 oder so^^:
keine ansagen ab 5 fehl( also nicht asse )
es sei denn du bist mit trumpf sehr stark.....

Ex-Füchse #918, 04. Januar 2011, um 08:46

sorry izbert, aber das ist nun zu allgemein.Wenn ich 7 Trumpf habe kann es schon vorkommen, das ich eine Ansage finde.Ok, wenn ich 2 kleine Kreuz, 2 kleine Pik, ne Herz 9 und Herz Dame hoch habe wohl nicht.Anders sieht es aus bei 3 mal Herz und 2 mal Pik, dazu ne Dulle + 1-2 Damen. Sooo Trumpf stark muss man nicht immer sein, um eine Ansage zu finden.

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