Doppelkopf-Liga: Warum werden auf allen Spieleplattformen die Vielspieler bevorzugt?

Doc_Jule, 18. August 2011, um 15:11

".....erwäge im übrigen (diesen fred hin oder her) auch nicht, das zu ändern...."
diese (Narren)Freiheit gestehen dir alle uneingeschränkt zu, Prof. Dr. Gehackt :-)

Ex-Füchse #197, 18. August 2011, um 15:42

Danke Thheo,Du bist ein wahrer Freund :-)

CaptainHook, 18. August 2011, um 17:16
zuletzt bearbeitet am 18. August 2011, um 17:50

@Tattvamasi ein Aussetzen des VSFs im negativen Bereich waere ok. Besser waere aber eine Verschiebung/Umwandlung in positive Schnitte damit sich Vielspielerei auch fuer "Negativspieler" genauso auszahlt wie fuer Spieler mit positiven Schnitten. Nicht ok, ist der Zustand z.Z. wo billigend in Kauf genommen wird, dass einige "unverdientermassen" bestraft werden, um an der Spitze das Problem von Spielern mit Glueckslaeufen zu korrigieren. Klar gibt es viele - wahrscheinlich sogar die meisten - mit Negativschnitten, die relativ schlecht sind, aber es gibt halt einige wenige die aus Pech einen Negativschnitt haben und diese im Vorbeigehen zu bestrafen ist ungerecht und schlicht unlogisch. Das meine ich mit Ligawertung, die sich v.a. um Optimierung der Konkurrenz an der Spitze bemueht und dabei einen guten Teil der Ligabasis, die Nase lang macht.

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